TECNOLOGÍA

Plan de Área – 8°

Propósito: Fortalecer habilidades en el uso de tecnología, introduciendo conceptos de programación más complejos y aplicaciones interactivas.

Competencias específicas del grado: - Manejar herramientas digitales con mayor autonomía. - Conocer conceptos básicos de programación estructurada y lógica computacional. - Aplicar normas de seguridad y ética digital en proyectos prácticos.

Periodo 1

Competencias: Comprender el funcionamiento del hardware y software avanzado.

Contenidos: Sistemas operativos, redes básicas, almacenamiento de información.

Desempeños: Reconoce la estructura de sistemas operativos y configura opciones básicas.

Actividades: Taller de configuración de sistemas y organización de archivos.

Evidencias: Informe de taller y capturas de pantalla.

Evaluación: Revisión de informe y participación en actividades.

Periodo 2

Competencias: Manejar herramientas de oficina para crear proyectos colaborativos.

Contenidos: Hojas de cálculo avanzadas, presentaciones interactivas, trabajo en equipo.

Desempeños: Elabora documentos colaborativos y presenta resultados de manera creativa.

Actividades: Proyecto grupal de presentación con hojas de cálculo y multimedia.

Evidencias: Archivos entregados y presentación grupal.

Evaluación: Rubrica de proyecto y observación en clase.

Periodo 3

Competencias: Introducir conceptos de programación estructurada y lógica.

Contenidos: Algoritmos, pseudocódigo, variables, estructuras condicionales y ciclos.

Desempeños: Resuelve problemas mediante algoritmos y pseudocódigo.

Actividades: Ejercicios de programación en pseudocódigo y diagramas de flujo.

Evidencias: Diagramas y soluciones de problemas.

Evaluación: Revisión de ejercicios y participación en clase.

Periodo 4

Competencias: Integrar conocimientos adquiridos en un proyecto final.

Contenidos: Proyecto integrador combinando software, presentaciones y programación básica.

Desempeños: Presenta un proyecto completo que combine distintas áreas tecnológicas.

Actividades: Desarrollo y exposición del proyecto final.

Evidencias: Proyecto digital completo y presentación ante el grupo.

Evaluación: Rubrica del proyecto y desempeño en exposición.